ทีวี 3D ล้มเหลวและถูกยกเลิกเนื่องจากใช้งานไม่ได้ ไม่สะดวกสบาย มีราคาแพง ขาดเนื้อหา และถูกแทนที่อย่างรวดเร็วด้วย 4K/UHD มันเป็นกรณีคลาสสิกของ "การผลักดันเทคโนโลยี" โดยไม่ตรงกับ "การดึงผู้บริโภค"
เหตุผลหลักที่ทำให้ทีวี 3D เสียชีวิต (พ.ศ. 2553–2560)
1. แว่นตาสามมิติบังคับ (ข้อบกพร่องร้ายแรง)
แว่นตา Active Shutter: หนักมาก ต้องใช้แบตเตอรี่- ต้องซิงค์ $80–$150 ต่อคู่
โพลาไรซ์แบบพาสซีฟ: ราคาถูกกว่าแต่หรี่ลง ความละเอียดต่ำกว่า แต่ยังคงเป็นกระจก
เข้ากันไม่ได้กับแบรนด์ต่างๆ (แว่นตา Sony ใช้ไม่ได้กับ LG)
ความยุ่งยากสองเท่าสำหรับผู้สวมแว่นตา (แว่นตาซ้อน)
ความไม่เป็นธรรมชาติสำหรับทีวีที่บ้าน: การรับชมแบบสบายๆ (การรับประทานอาหาร การทำงานหลายอย่างพร้อมกัน) กับการรับชมภาพยนตร์แบบเน้นเฉพาะด้าน
2. ประสบการณ์ผู้ใช้ที่แย่มาก
ปวดตา ปวดศีรษะ เวียนศีรษะ บ่อย (สมองดิ้นรนเพื่อหลอมรวม 2 ภาพ)
จุดหวานแคบ: ต้องนั่งเฉยๆ-ตรงกลาง; ปิด-มุมฆ่า 3D
ภาพสลัว: โหมด 3D ลดความสว่าง ~30–50%
"Crosstalk/ghosting": ขอบสองด้านพร่ามัว
3. การขาดเนื้อหาอย่างรุนแรง
ภาพยนตร์ "3D" ส่วนใหญ่เป็นการแปลง 2D- เป็น 3D (คุณภาพต่ำ)
มีสตรีม 3D Blu- น้อยมาก (Netflix มีประมาณ 27 รายการในปี 2013)
ไม่มีการออกอากาศทีวีแบบ 3 มิติ (ช่อง 3D สดแบบสั้น-ล้มเหลว)
2D-เป็น 3D บนทีวีเป็นเพียงกลไก (เฉพาะคำบรรยายเท่านั้นที่ดู 3D)
4. ต้นทุนสูงและมูลค่าต่ำ
ทีวี 3 มิติมีราคา 300-1,000 เหรียญสหรัฐ ซึ่งมากกว่าทีวี 2 มิติที่เทียบเท่ากัน
ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม: เครื่องเล่น 3D Blu-, HDMI 1.4, ลำโพงขยายเสียง
เจ้าของส่วนใหญ่ไม่ค่อยใช้/ไม่เคยใช้ 3D (แบบสำรวจ:<10% active use after 6 months)
5. จัดรูปแบบสงครามและมาตรฐานความโกลาหล
โปรโตคอลการซิงค์แบบแอคทีฟและพาสซีฟที่แตกต่างกัน ไม่มีมาตรฐานสื่อ 3D สากล
ผู้บริโภคสับสน เสี่ยงซื้อเข้ารูปแบบขาดทุน
6. 4K/UHD ฆ่ามัน (2014–2016)
4K มอบการปรับปรุงที่มองเห็นได้ทันทีและเป็นสากล (คมชัดยิ่งขึ้นสำหรับเนื้อหาทั้งหมด)
3D เป็นช่องทางพิเศษ 4K กลายเป็นสิ่งที่ต้องมี-การอัปเกรดกระแสหลัก
แบรนด์ต่างๆ ทิ้ง 3D เพื่อมุ่งเน้นไปที่ 4K, HDR, สมาร์ททีวี (Vizio 2013; Samsung 2016; Sony/LG 2017)
เหตุใดแฟนโฮโลแกรมจึงหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของทีวี 3D
ไม่จำเป็นต้องสวมแว่นตา (ภาพลวงตา 3 มิติด้วยตาเปล่า-)
เอฟเฟกต์ "ว้าว" ทันทีสำหรับการค้าปลีก/กิจกรรม (อัตราการหยุดสูง: 45–60%)
ต้นทุนต่ำ ติดตั้งง่าย (ไม่มีผู้เล่น/เนื้อหาพิเศษ)
ใช้งานได้กับภาพที่สั้นและทรงพลัง (ไม่ใช่สำหรับภาพยนตร์ 2 ชั่วโมง)
คำตัดสินง่ายๆ
ทีวี 3 มิติเป็นวิธีแก้ปัญหา บ้านไม่จำเป็นต้องมี 3 มิติแบบโรงภาพยนตร์- ผู้บริโภคเลือก 2D (4K) ที่ดีกว่า 3D ที่มีข้อบกพร่อง
พัดลมโฮโลแกรมประสบความสำเร็จเพราะเป็นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่าง: ป้ายเปล่า-แบบตาเปล่า-ใช้สั้น -ป้ายที่มีผลกระทบสูง- ไม่ใช่โฮมซีเนม่า






